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Rust Weekly-2024年6月5日
欢迎阅读本周 Rust 动态!Rust 是一种让每个人都能构建可靠高效软件的编程语言。 这是其进展和社区的每周总结。
RustNL 2024
- Rust的可视化应用程序设计 - Rik Arends
- ThRust in Space: Initial Momentum - Michaël Melchiore
- Linux内核中的Arc - Alice Ryhl
- 建立连接 - Mara Bos
- 以一步一步替换OpenSSL - Joe Birr-Pixton
- 使用封装函数强化Rust的FFI - Leon Schuermann
- 氧化教育 - Henk Oordt
- 明信片: 机器到机器通信的非常有效工具 - James Munns
- 介绍June - Sophia Turner
- Robius: Rust中沉浸式和无缝的多平台应用程序开发 - Kevin Boos
- 压缩癌变化:在Rust中实现zlib - Folkert de Vries
- K23:运行WASM的安全研究操作系统 - Jonas Kruckenberg
- 在大使馆中的嵌入式系统中使用异步Rust - Dario Nieuwenhuis
- Xilem:让我们构建高性能的Rust用户界面 - Raph Levien
- Rust在娱乐中伤害我的手腕 - Ulf Lilleengen
- 忙碌工程师的类型理论 - Niko Matsakis
通讯简报
项目/工具更新
- 进入天堂- Rust 并行性故事的新篇章
- Tiny Glade、VJ 演出 和 2D 灯光
- Diesel 2.2.0
- Pigg 0.1.0
- git-cliff 2.3.0 已发布!(高度可定制的变更日志生成器)
观察/思考
- 在 Rust 中的借用检查器
- 不用担心生命周期
- Rust不关心内存安全
- 关于Rust中的依赖使用
- 上下文管理器:免费不可放弃的类型
- Rust和动态大小的薄指针
- Rust是为引擎而生,而不是游戏
- [音频]雷鸟 - Brendan Abolivier,软件工程师
Rust演练
- 与Naz一起构建:Rust类型状态模式
- 如何在Rust中构建插件系统
- 形成云
- Rust错误处理:Option和Result
- 让我们在Rust中构建一个负载均衡器-第3部分
- Rust Newtypes的终极指南
杂项
来自“I spent 6 years developing a puzzle game in Rust and it just shipped, AMA”的亮点
本周的特色(crate
)
本周的Crate是layoutparser-ort
,这是一个LayoutParser
的简化版本,用于基于ML
的文档布局元素检测。
尽管没有建议,但llogiq
对他的选择感到满意。
你呢?无论你的答案是什么,请提交您的建议并为下周投票!
测试请求
RFC实施的一个重要步骤是让人们尝试实施并提供反馈,特别是在稳定之前。在继续推进之前,以下RFC将受益于用户测试:
如果您是一个功能实现者,希望您的 RFC 出现在上面的列表中,请将新的 call-for-testing
标签添加到您的 RFC 中,
并附上一条评论,提供测试说明和/或有关需要测试的功能方面的指导。